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OG对战平台
主线 V3.1 直达帮助文档

现行 V3.1 · 规则说明

使用声明与访问须知

在 OG对战平台开房、投大屏、引用版本资料之前,这几条约定值得先看一遍。下面五节分别对应账号与设备、资料引用、外部链接、内容发布和声明更新,组织者读完可以直接把结论转达给队友和现场工作人员。

抽象关系图:账号、大屏设备与版本资料由青色连线相连,琥珀色节点提示需要留意的环节
账号、设备与版本资料连成一条链,任何一环松动都会影响现场开局。
01

账号与设备怎么用

一个账号对应一位使用者。平台用设备指纹与行为序列做双重校验,异地、异机登录触发的拦截平均在 90 秒左右完成。把账号借给队友,或者留在现场公共机上,等于把战队资料、对战记录和反馈回执一起交出去。

网吧、电竞馆与校园活动室经常出现同一台主控机轮换使用的情况。建议固定一个运营账号用于大屏登录,比赛结束后主动退出,口令按赛季更换一次。

现场管理者的三点建议
  • 主控机只保留运营账号,选手账号在各自设备上登录。
  • 当天赛程结束前清一遍登录状态再关机,第二天从零开始。
  • 房间里出现非本队成员的登录记录,记下对应的使用记录编号,到咨询中心提交。

大屏端进不去房间、反复要求重新登录,先照着 大屏端的登录自查步骤 走一遍,多数情况第一步就能分清是网络问题还是版本问题。

02

引用版本资料时注意什么

旧版本资料库保留近三个主版本的说明文档与更新日志,最早可追溯到 V1.6。归档内容记录的是那一版具备的能力与已知问题,适合在设备还停留在旧客户端、或者要复盘一次旧赛制时对照查看。

引用时把版本号写全,再补上归档批次所在的周次。只截一段界面说明贴进赛事公告,参赛队会默认那是当前的能力,现场往往照着旧路径操作、找不到入口。

发布版本截图前,检查这三件事
  • 截图角落里的版本号是否完整可见。
  • 正文有没有写明这份说明出自哪一次归档。
  • 如果讲的是眼下能用的能力,是否换用了 V3.1 的界面。

需要旧版本客户端与校验值,从 对战项目中心 的资料入口进;那里同时挂着当前主线和归档两份目录。

04

内容责任

房间名称、战队简介、房间公告与反馈材料,都属于你发布的内容。写真实信息,不要放他人姓名或证件照片;大屏投屏时房间名称是公开可见的,赛前花十秒看一眼,能挡掉不少现场尴尬。

反馈材料附上截图与使用记录编号,处理会快得多。身份证件、银行卡这类信息不需要提交,截图里也建议提前遮掉。

房间模板里可以写清赛制、开始时间与裁判安排,把规则提前摆出来,赛后争议会少很多。30 套模板覆盖单败、双败、循环与自定义赛制,按赛事规模挑一套即可。

05

声明变更与生效

这份声明随 V3.1 主线版本发布。之后的调整会在 平台专栏 出更新说明,同一批次写进帮助文档;主版本发布后第 2 周开放旧版资料归档,对应章节一并更新。

变更自发布之日起适用。继续使用对战房间、大屏投屏与反馈通道,视为接受调整后的内容;如果你正在筹备一场跨月赛程,建议在开赛前再翻一次本节。

个人信息怎么收集、怎么使用、保留多久,写在 隐私声明 里。对条款有疑问,可以写信到 service@og-esports-hub.com.cn,工作日 9:00–18:00 内回复。